Belaad: Země učenců a bojovníků
2020
Hráči
2–6
Hrací čas
30–60 min
Min. věk
10+
Složitost
Přihlaste se pro zapůjčení hry.
Belaad: Země bojovníků a učenců
Příběh
V době zlatého věku islámu povstávají mnozí učenci, kteří svými vynálezy a objevy ohromují celý svět.
Mezitím se Království, které právě objevilo sílu poznání, snaží tyto učence získat na svou stranu, aby posílilo monarchii a zvýšilo svůj vliv i zisky z vlády nad zemí.
Lid, který si všimne záměrů sultána a jeho dvora, se postaví proti Království a snaží se učencům pomoci.
Uprostřed tohoto konfliktu však povstává sekta známá jako Hashashin (Asasíni). Ti věří, že moc je zdrojem veškeré korupce a musí být zničena. Proto se rozhodnou cílit na samotné učence.
O hře
Belaad: The Land of Swords and Quills je tematická karetní engine-building hra pro 2 až 6 hráčů.
Hráči jsou rozděleni do tří týmů:
- Království (The Kingdom)
- Lid (The People)
- Hashashin (The Assassins)
V případě lichého počtu hráčů může jeden hráč ovládat tým Hashashin.
Každý tým má unikátní postavy se speciálními schopnostmi:
Království
- Sultan
- Vizier
- Treasurer
- Sheriff
- Commander
Lid
- Bahlool
- Preacher
- The Trustworthy
- Altruist
- Folk Hero
Hashashin
- Sect Leader
- Hashash
- Spy
- Assassin
Cíle týmů
-
Království a Lid:
snaží se získat co nejvíce učenců (Scholars) -
Hashashin:
jejich cílem je učence zabíjet
Každý učenec poskytuje týmu vědecké symboly, které fungují jako vítězné body na konci hry.
Herní systém
Hra probíhá pomocí akčních karet:
- každý hráč má na ruce 4 karty
- ve svém tahu zahraje jednu kartu a použije její efekt
- poté si dobírá kartu z jednoho ze tří balíčků
Akční karty umožňují:
- posilovat postavy v týmu
- získávat nebo krást mince
- vyhlašovat válku
- najímat učence
Postavy a rozvoj
Každá postava má:
- unikátní schopnost
- vlastní symbol
Postavy lze dále vylepšovat pomocí tokenů umístěných na jejich desku.
Příklady:
- Treasurer generuje více mincí
- Commander posiluje vojenskou sílu
- Sultan zvyšuje vliv při najímání učenců
Vítězství
Vítězné body se získávají dvěma způsoby:
- vědecké body od učenců
- vojenské body z válek
Hra se hraje ve 4 érách, během kterých se objevují noví učenci.
Na konci 4. éry vítězí tým s nejvyšším počtem vítězných bodů.
Shrnutí
- týmová karetní engine-building hra
- asymetrické frakce s unikátními rolemi
- kombinace strategie, interakce a diplomacie
- více cest k vítězství
Vyber si stranu — a rozhodni o osudu vědomostí i moci.